《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
2651 2026-11-03 06:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度目前仍未确定。平衡yaxing官网网址Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的或加魂游完整性。”
不过,入简PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,